美国科技巨头微软(MSFT.US)美东时间周四表示,从 11月份开始,微软将允许人们通过其安卓应用系统端Xbox应用程序来购买和畅玩电子游戏。此举是美国法官在当地时间周一裁定谷歌必须在安卓设备上提供谷歌Play应用商店的更多替代性质方案后,微软立即采取的行动。这份最新的公告表明,移动端的设备仍然是微软的首要任务。
法院裁定谷歌在Android设备上必须提供更多选择和灵活性,微软表示后续将允许安卓系统端的用户们直接通过Xbox应用内购买电子游戏,而不再需要通过Google Play进行支付,从而避免开发者或者用户们向谷歌支付应用内购买产品的分成。
微软的最新改变意味着,意味着用户未来可能会有更多选择,可以直接通过微软的官网或第三方平台下载Xbox应用,而不再局限于Google Play商店。这类改革给了微软等公司更多的自由,在谷歌的安卓(Android)开放生态系统内创建独立的支付和分发体系。
在陪审团审判中,谷歌败诉于全球流行游戏《堡垒之夜》的发行商Epic Games。谷歌表示,它打算上诉并要求推迟执行该决定。
微软Xbox游戏业务总裁莎拉·邦德在X上发帖称:“法院裁决允许谷歌在美国市场开设移动端的各种应用程序商店,这将带来更多的选择和灵活性。”
微软将允许安卓系统端的用户们“直接从安卓系统上的Xbox应用程序来购买Xbox各种流行游戏”,邦德在帖子中写道。该声明没有提供艺电、Take-Two Interactive等第三方游戏巨头们的头衔信息。
谷歌公关团队没有立即发表评论。
有分析师在该消息公布后表示,在新模式下,微软将能够为安卓应用端的游戏玩家们直接提供游戏等电子游戏服务,而不必向谷歌支付提供应用内购买收入的一定比例。
目前,人们可以通过安卓版Xbox的应用程序将游戏下载到Xbox游戏终端机上,而那些付费订阅类似Netflix的Game Pass Ultimate的用户们则可以通过不同的各类应用程序从云端流式快速传输游戏。
此举表明,移动端的线上云游戏业务仍然是微软的业绩增长重点之一。
在与美国司法部一起进行的具有里程碑意义的反垄断案件后,微软在移动应用程序方面进展相对而言缓慢,这与谷歌以及Facebook所有者Meta Platforms的快速反应不一致。
在去年一次关于微软当时计划收购游戏发行商动视暴雪的法庭听证会上,微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞在法庭听证会上表示,如果微软的Xbox游戏业务要变得更加重要,就需要安卓移动设备端的庞大游戏用户群体。三个月后,即2023年10月,微软以高达754亿美元完成了对动视暴雪的收购。
Epic Games在近期为安卓端的应用程序提供了一个官方性质的商店,用户们可以从这家私人控股公司的网站下载这些应用程序。商店中的某些游戏支持应用程序(APP)内的购买。
据了解,美国法官邦德没有宣布微软针对闭源的苹果iOS系统终端设备采取类似行动的计划。三月,美国司法部对苹果提起反垄断诉讼,称限制在苹果应用商店的分发模式使该公司具有垄断权。目前,拥有Game Pass Ultimate订阅的用户可以通过iPhone或iPad上的Apple以及Google网络浏览器线上流式传输游戏。
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